這是一套點線粒子機器人背景的,AI人工智能PPT模板,共23張;
PPT模板封面,使用了點線粒子多邊形與機器人PPT背景圖片。中間填寫AI人工智能 引領(lǐng)未來PPT標(biāo)題文字。界面背景與AI人工智能PPT主題搭配。
PowerPoint模板內(nèi)容頁,介紹了什么是人工智能,以及人工智能的應(yīng)用等。并且使用了多張與人工智能有關(guān)的PPT插圖裝飾,如:多種機器人PPT插圖、AI芯片PPT插圖、李世石與谷歌人工智能對弈圍棋圖片等。
AI人工智能PPT內(nèi)容簡介:
一、什么是人工智能
二、人工智能對生活影響
三、人工智能的應(yīng)用
四、人工智能的價值研究
五、人工智能的強弱對比
六、人工智能的主要成果
一、什么是人工智能
它是研究、開發(fā)用于模擬、延伸和擴展人的智能的理論、方法、技術(shù)及應(yīng)用系統(tǒng)的一門新的技術(shù)科學(xué)。
人工智能是計算機科學(xué)的一個分支,它企圖了解智能的實質(zhì),并生產(chǎn)出一種新的能以人類智能相似的方式做出反應(yīng)的智能機器,該領(lǐng)域的研究包括機器人、語言識別、圖像識別、自然語言處理和專家系統(tǒng)等。
人工智能從誕生以來,理論和技術(shù)日益成熟,應(yīng)用領(lǐng)域也不斷擴大,可以設(shè)想,未來人工智能帶來的科技產(chǎn)品,將會是人類智慧的“容器”
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二、人工智能對生活影響
人工智能對自然科學(xué)的影響
在需要使用數(shù)學(xué)計算機工具解決問題的學(xué)科,Ai帶來的幫助不言而喻。更重要的是,Ai反過來有助于人類最終認(rèn)識自身智能的形成。
人工智能對智能經(jīng)濟的影響
專家系統(tǒng)更深入各行各業(yè),帶來巨大的宏觀效益,AI也促進了計算機工業(yè)網(wǎng)絡(luò)工業(yè)的發(fā)展,但同時,也帶來了勞務(wù)就業(yè)問題。
人工智能對智能社會的影響
AI也為人類文化生活提供了新的模式,F(xiàn)有的游戲逐步發(fā)展為更高智能的交互式化娛樂手段,今天,游戲中的人工智能應(yīng)用已經(jīng)深入到各大游戲制造商的開發(fā)中。
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三、人工智能的應(yīng)用
語音識別
多場景語音服務(wù)支持專家,讓你的設(shè)備長上耳朵讓你的設(shè)備開口說話
文字識別
依托業(yè)界領(lǐng)先的深度學(xué)習(xí)技術(shù),提供了自然場景下整圖文字檢測、定位、識別等功能
人臉識別
基于智能人臉分析算法,提供人臉檢測、人臉識別、關(guān)鍵點定位、屬性識別和活體檢測等一整套技術(shù)方案
深度學(xué)習(xí)
針對海量數(shù)據(jù)提供的云端托管的分布式深度學(xué)習(xí)平臺,助力客戶輕松使用深度學(xué)習(xí)技術(shù)
機器學(xué)習(xí)
基于內(nèi)部應(yīng)用多年的機器學(xué)習(xí)算法庫,提供實用的行業(yè)大數(shù)據(jù)解決方案
自然語言
基于自然語言處理技術(shù),對人類自然語言進行分析、理解、生成、翻譯,實現(xiàn)自然的人機對話交互
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四、人工智能的價值研究
繁重的科學(xué)和工程計算本來是要人腦來承擔(dān)的,如今計算機不但能完成這種計算,而且能夠比人腦做得更快、更準(zhǔn)確,因此當(dāng)代人已不再把這種計算看作是 需要人類智能才能完成的復(fù)雜任務(wù)”,可見復(fù)雜工作的定義是隨著時代的發(fā)展和技術(shù)的進步而變化的,
人工智能這門科學(xué)的具體目標(biāo)也自然隨著時代的變化而發(fā)展。它一方面不斷獲得新的進展,另一方面又轉(zhuǎn)向更有意義、更加困難的目標(biāo)。
五、人工智能的強弱對比
名人工智能的一個比較流行的定義,也是該領(lǐng)域較早的定 義,是由約翰:麥卡錫(JOHN MCCARTHY) 在1956年的達特矛斯會議( DARTMOUTH CONFERENCE) 上提出的: 人工智能就是要讓機器的行為看起來就象是人所表現(xiàn)出的智能行為一樣。
但是這個定義似乎忽略了強人工智能的可能性(見下)。另一個定義指人工智能是人造機器所表現(xiàn)出來的智能性?傮w來講,對人工智能的定義大多可劃分為四類,即機器“像人一樣思考”、“像人一樣行動”、“理性地思考”和" 理性地行動”。
這里“行動”應(yīng)廣義地理解為采取行動,或制定行動的決策,而不是肢體動作。
六、人工智能的主要成果
1月28日上午消息,谷歌今日召開全球電話會議,旗下Deep Mind 創(chuàng)始人戴密斯:哈薩比斯(Demis Hassabis)宣布了谷歌在人工智能領(lǐng)域的重要進展: 開發(fā)出一款能夠在圍棋中擊敗職業(yè)選手的程序AlphaGo,后者能夠通過機器學(xué)習(xí)的方式掌握比賽技巧。將于三月份同李世豆競技。分2016年3月9日第一局,李世烹輸,10日第二局,李世夏輸,12 日第三局,李世烹輸,13日,拿到首勝!必根據(jù)之前的約定,谷歌獲勝后將獲得“自己的”100萬獎金,這些 獎金將捐贈給聯(lián)合國兒童基金會(UNICEF)、STEM教育以及圍棋慈善機構(gòu)(Go Charity)。